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魔型向け魂合

魔型攻略情報

■魔型向け魂合 ()内はレベル制限
・下半身   パールヴァティの魔晶(64)封魔無効 Chaos属性の場合、知力+10 魔力+2
       スカディの魔晶(74) 魔法詠唱時間20%減少 Chaos属性の場合、魔力+5
・腕     ゴルゴンの魔晶(30) 石化無効、魔力+1
       ダツエバの魔晶(9) 魔力+2、力-1、速さ-1
・足     アプサラスの魔晶(8) 速さ+2、魔力+2、電撃耐性+5%
       ハイピクシーの魔晶(15) 魔力+2、知力+2、衝撃耐性+5%
       カーシーの魔晶(10) ラッシュスキル使用時の詠唱時間が20%減少する(魔崩拳の詠唱時間も減少する)
・背中    シキガミの魔晶(5) Lv×0..5%で電撃無効
       ケツアルカトルの魔晶(50) 火炎・氷結・電撃・衝撃耐性+10
・タリスマン リリムの魔晶(10) 睡眠無効、魔力+1
       アルテミスの魔晶(30) 銀の月の加護を一時的に習得する
・指輪耳飾エクストラ
       キクリヒメの魔晶(18) 魔力+1 知力+1
       ピクシーの魔晶(2) 最大MP+8
       モウリョウの魔晶(11) 呪殺耐性+5%、破魔耐性-3%、魔力+1
       ヘルの魔晶(46)魔力+3 属性がNeutralの場合、氷結相性のスキルのクールタイムが20%減少する
       サンタ/獅子舞フロストの魔晶(11) 力・魔力・速さ・知力・体力・運+1
引用元http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1267675820/

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魔型向け魂合

魔型攻略情報

■魔型向け魂合 ()内はレベル制限
・武器    ジャックランタンの魔晶(10) マジックショットを一時的に習得する
・頭・顔   アルプの魔晶(8) 魔力+1
       ケルベロスの魔晶 (40) マカンダ無効 ※顔のみ。オルトロスとの組み合わせで火炎相性効果+50%
       ミトラの魔晶(55) パーティーメンバーの魔力+5 ショットの威力+10% LAW属性の場合、Lv*0.25%で斬撃・突撃・打撃無効
       ガルーダの魔晶(50)大種族・鳥族の仲魔のHP・MPの自然回復率10上昇 Law属性の場合、火炎相性スキルのクールタイムが20%減少する
・首     ウィルオウィスプの魔晶(1) 魔力+1
       オルトロスの魔晶(20) タルンダ無効 ※ケルベロスとの組み合わせで火炎相性効果+50%
       フレイアの魔晶(38) 封魔無効
       ホウオウの魔晶(20) HP自然回復+3、MP自然回復+1
・上半身  エンプーサの魔晶(14) MPコスト5%減少
      オンモラキの魔晶(1) 最大HP+10 最大MP+10
      サキュバスの魔晶(30) 知力+4 最大MP+10
      ヘカーテの魔晶(50)パーティメンバーの魔力 +3、CHAOS属性の場合且つ、 HPが30%以下の場合、 魔法攻撃ダメージ係数が50%上昇する
・下半身  ティターニアの魔晶(40) MP+50、HP+30、魔力+3、力-2
引用元http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1267675820/

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魔崩拳性能

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■魔崩拳性能
---------------------------
・有効範囲
広:デロリアン・フリージングランス
狭:ソニックスルー
狭:カマイタチ
---------------------------
・敵硬直時間
極多:フリージングランス
多:ソニックスルー
中:デロリアン
少:カマイタチ
---------------------------
・詠唱時間
極長:デロリアン
長:フリージングランス
中:ソニックスルー
短:カマイタチ
---------------------------
・コンボ例(カーシーの魂合靴装備を前提とし、物によっては相応の操魔のクラス上げが必要)
フリージング→ソニック→カマイタチ(魔法値80程度でキリン確殺。操魔2-0以上必要か?(要検証))
ソニック→カマイタチ(魔法値100でしかやってないがトロル・フロスト確殺。操魔2-0以上必要か?(要検証))
ソニック→ソニック→ソニック→∞(操魔4-0以上必要か?(要検証))

引用元http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1267675820/

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操魔

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■操魔とは
 チェインエキスパート魔崩拳の習得に必要なエキスパート。
 スキル発動に必要な詠唱や消費MPが減少する強力なナレッジスキルという触れ込みだが
 現時点での効果は、魔崩拳以外のスキルに対しては殆ど無いに等しい。
 事実上チェインエキスパートの前提条件としての存在意義しか無い為、
 魔崩拳や忌門禁呪の法、魔弾の射手を必要としない方には、習得する意味が無い。

■操魔習得方法
 マカンダストーン5個を新宿にいるサンジェルマンに渡すことにより、クラス1の状態になる。
 ただし、この時に操魔のエキスパを上げるように設定(▲)しておかないと、操魔が上がらず
 マカンダストーンだけが失われる(しかし、最初の一回だけトレ不可レテボトルは貰える)。
 マカンダストーンはセルタワー銅・銀に出没するオモイカネからのみドロップする。
■操魔の育て方
 クラス1から上げるには破壊魔法、魔崩拳、魔弾、忌門禁呪を使う。
 そして操魔のエキスパート上昇率の低さは異常。かなりのマゾ作業となる。
 最大で6-0まで成長する模様。

■デロリアン(魔崩拳4-0の火炎ラッシュ)習得に必要なポイント考察。
 【計11500ポイントコース】
  破壊5-0、ラッシュ1-0、操魔5-5。
 【計12500ポイントコース】
  破壊5-0、ラッシュ5-0、操魔2-5。
 【計12400ポイントコース】
  破壊5-0、ラッシュ4-4、操魔3-0。
引用元http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1267675820/

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魔法系の育成タイプ2

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■魔法系の育成タイプ2(その他タイプ)
近魔 【エキスパ】不明(スピナー・ラッシャーで異なるようだ)
  【ステータス】魔力+力。
   現状では残念ながら、極力で属性武器を振り回せば魔法は不要。
   スレ内では人柱様の悲痛な叫びも聞こえたが、CP品には近魔用と思われる物も?
   魔と付くタイプの中では、属性武器の恩恵が大きく行動範囲も広い。
   情報・実践者が少ない為に何とも言えないが、ステ・エキスパのバランス
   によってはHPが高くて死なない万能型の可能性も秘めている。
   エキスパ上限が開放されたので他のタイプとの兼用も有り得るか?
   しかし純近接は万の・・・・・。

呪詛・回復・支援魔
  【エキスパ】(呪詛・支援・回復)+破壊
  【ステータス】魔力・知力・その他お好み
   どんなに低火力でも辛い状況でも、仲魔となら乗り越えられる・・・。
   ある意味真のDB(サマナー?)。
   知力へのどの程度振るかにも寄るが、火力が低くなりがちである。
   その為、ダンジョンごとの特化悪魔必須となる。
   回復があればHP回復用アイテムを節約できる。
   支援があれば育成悪魔使用時には便利になり、本気悪魔のスロット節約も。
   またエンハンスメントを伸ばす事で修得できるパルス オブ~は非常に高い効果を持っており、
   これさえあれば多少の火力の低さは補えるし、PTでは非常にあり難がられる存在となれる。
   一方で呪詛は、忌門禁呪の法は、対悪夢として日の光を浴びるかと思えたが・・・・
引用元http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1267675820/

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